Р 58 Робертс, Стив. Анимация 3D-персонажей = Character Animation in 3d : к изучению дисциплины / пер. с англ. Г. П. Ковалева. - М. : НТ Пресс, 2006. - 261, [3] с. : ил. + 1 электрон. опт. диск. - (3D-графика и анимация). - ISBN 5-477-00127-5 Содержание: Предисловие . - С .13 Благодарности . - С .15 Гл. 1. Знакомство с двухмерной анимацией . - С .17 Гл. 2. Материя и анимация неодушевленных объектов . - С .46 Гл. 3. Создание простого персонажа: артикуляция и равновесие . - С .68 Гл. 4. Расчет времени, предвосхищение, второстепенные действия и нахлестка . - С .101 Гл. 5. Ходьба и бег человека . - С .128 Гл. 6. Ходба и бег животного . - С .146 Гл. 7. Анимация рыбы и змеи . - С .164 Гл. 8. Анимация птиц . - С .176 Гл. 9. Анимация актерской игры: язык тела . - С .184 Гл. 10. Анимация актерской игры и выражений лица . - С .208 Гл. 11. Анимация актерской игры - несколько персонажей . - С .233 Гл. 12. Синхронизация движения губ . - С .246 Предметный указатель . - С .259 ~РУБ 32.97 + 85.37 Рубрики: Радиоэлектроника Вычислительная техника--Персональные компьютеры Искусство. Искусствознание Киноискусство--Мультипликационное кино Кл.слова (ненормированные): анимация -- 3d-персонажи -- трехмерные редакторы -- SoftImage XSI -- Maya -- 3D Studio Max -- Light Wave -- анимированные персонажи -- двухмерная анимация -- программное обеспечение -- компьютеры -- ролики -- трехмерная графика -- актерская игра (анимация) -- компьютерная графика Аннотация: Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей. Вначале разбирается процесс создания двухмерного рисованного ролика на бумаге, а затем его перевод в трехмерное компьютерное пространство. К книге прилагается компакт-диск, содержащий готовые ролики и пробные версии программ. Рассматриваются компакт-диск, содержащий готовые ролики и пробные версии программ. Рассматриваются приемы работы в трехмерных редакторах SoftImage XSI, Maya, 3D Studio Max, LightWave/ Доп.точки доступа: Ковалев, Г. П. \пер.\ Экземпляры всего: 1 АБ (1) Свободны: АБ (1) |
К 43 Киркпатрик, Гленн. Мультипликация во Flash = Flash Cartoon Animation : самоучитель / Г. Киркпатрик , К. Пити ; пер. К. В. Пожидаев. - М. : NT Press, 2006. - 335, [1] с. : ил. + 1 электрон. опт. диск. - (Самоучитель). - ISBN 5-477-00184-4 Содержание: Введение . - С .14 Гл. 1. Сюжетная линия и сценарий . - С .19 Гл. 2. Рисование во Flash . - С .31 Гл. 3. Художественное оформление . - С .68 Гл. 4. Раскадровка . - С .90 Гл. 5. Проект: создание аниматики . - С .127 Гл. 6. Проект 2: звук и тестирование . - С .170 Гл. 7. Принципы анимации . - С .190 Гл. 8. Анимации во Flash . - С .252 Гл. 9. Анимация фильма "Мальчик, который кричал: "Волк!" . - С .295 Гл. 10. Выпуск и публикация . - С .310 Гл. 11. Что касается вас . - С .332 Предметный указатель . - С .334 ~РУБ 32.973.26-018.2 + 85.37 Рубрики: Радиоэлектроника Вычислительная техника--Персональные компьютеры Искусство. Искусствознание Киноискусство--Мультипликационное кино Кл.слова (ненормированные): анимация -- Macromedia Flash -- мультипликация -- flash-фильмы -- мультипликационные фильмы -- компьютерная графика -- сценарии фильмов (мультипликация) Аннотация: Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм. Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним. Доп.точки доступа: Пити, Кевин Пожидаев, К. В. \пер.\ Экземпляры всего: 1 АБ (1) Свободны: АБ (1) |